Règlement en jeu
En vous connectant sur le serveur, vous vous engagez à respecter les règles suivantes pour le bien de la communauté.
I. Triche, exploitation de bugs et comptes alternatifs
1.1 Clients permettant de cheat et autres mods
Mods et accessoires autorisés :
- OptiFine et autres mods d'amélioration de performance
- Mods affichant l'armure et les effets (HUD)
- Mods de minimap, sauf s'ils montrent plus d'informations que la carte du site web
- Mods purement esthétiques
- Litematica sans les fonctions « printer » et « easy place » dans les airs
Mods et accessoires interdits :
- Mods permettant le freecam
- Mods et macros permettant de déjouer l'anti-AFK
Les clients de triche, les touches macro et les autres modifications qui donnent un avantage de jeu sur les autres joueurs ne sont pas autorisés non plus.
Contactez le staff du serveur si vous n'êtes pas sûr qu'un client ou qu'un mod soit autorisé. La sanction peut ici être un ban définitif.
1.2 Profiter sciemment ou aider d'autres joueurs à enfreindre les règles
Les joueurs qui assistent intentionnellement, participent consciemment ou profitent d'autres joueurs enfreignant les règles peuvent être sanctionnés comme s'ils avaient commis l'acte eux-mêmes.
1.3 Erreurs techniques et exploitation de bugs
Il est interdit de profiter de bugs apparents ou d'oublis techniques. Les joueurs qui exploitent de tels problèmes sans en informer le staff peuvent être bannis de manière permanente. Merci d'informer le staff si vous en trouvez un, grâce au channel #remontée de bug.
1.4 Comptes alternatifs
Les comptes alternatifs ne sont pas autorisés. Un seul compte est autorisé par joueur.
Il est cependant permis à plusieurs personnes physiques de jouer à partir de la même adresse IP sur plusieurs comptes Minecraft. Contactez le staff si vous souhaitez changer de compte principal ou si vous utilisez la même adresse IP qu'un autre joueur.
Les comptes alternatifs seront bannis et le compte principal pourra recevoir un avertissement. Une récidive entraînera un bannissement du compte principal.
1.5 Provoquer intentionnellement du lag ou perturber le fonctionnement de Luméris
Les installations conçues pour faire laguer ou ralentir le serveur sont formellement interdites. Toute atteinte au bon fonctionnement du serveur sera passible d'un avertissement ou d'un ban selon le contexte.
1.6 Encadrement des fermes automatisées
Toute construction non esthétique dans un but de farm automatique visible sur la BlueMap est interdite.
Cependant, si le bâtiment s'intègre parfaitement à la topographie des lieux ainsi qu'à la ville dans laquelle il est placé, un compromis peut être trouvé. Une optimisation pour faire apparaître des monstres et les concentrer en un endroit non visible (en sous-sol) est autorisée.
En cas de doute, contactez directement le staff : on saura vous aiguiller. On se réserve le droit, dans un souci d'équilibrage, de modifier le rendement des farms et des drops des mobs. Aucune décision n'a été prise à ce sujet pour l'instant.
II. Comportement et chat
2.1 Langue
Le serveur est en français. Les joueurs anglophones sont les bienvenus, le serveur étant entièrement traduit en français. Le chat global doit rester en français. Les discussions privées entre joueurs peuvent se faire dans la langue de leur choix.
2.12 Noms et identité
Les noms de ville peuvent être inspirés d'éléments réels ou imaginaires. Cependant, les villes devront suivre le lore du serveur et ne pas dénaturer ce qu'on aura construit.
On se situe sur un serveur médiéval fantasy et on accepte certaines déclinaisons, dans la limite du raisonnable. Les styles de construction pourront ainsi être :
- Médiéval européen : maisons à colombages, villages, fermes, auberges
- Médiéval nordique : maisons en bois, longues maisons, villages vikings
- Médiéval alpin : chalets, villages de montagne, moulins
- Médiéval méditerranéen : pierre claire, tuiles, villages côtiers
- Roman / pré-gothique : églises, forteresses, monastères
- Gothique fantasy : cathédrales, châteaux élancés, cités sombres
- Fantasy classique : guildes, tours de mages, cités elfiques, forteresses naines
- Oriental médiéval / persan / arabe : bazars, palais, mosquées fictives, villes désertiques
- Architecture elfique : formes organiques, arbres habités, constructions élégantes
- Architecture naine : pierre massive, forteresses souterraines, mines
- Architecture orque / tribale : bois brut, pierre, os, constructions rudimentaires
Mais vous ne pourrez pas faire :
- Architecture moderne ou contemporaine
- Gratte-ciels et immeubles
- Architecture futuriste / science-fiction
- Architecture industrielle moderne
- Routes et infrastructures modernes
- Véhicules modernes
- Néons et éléments cyberpunk
- Technologies modernes visibles
- Logos, publicités et références au monde réel
- Pixel art géant ou constructions troll
- Constructions sans cohérence avec l'univers médiéval-fantasy
Plutôt que de sanctionner, on récompensera davantage les joueurs jouant le jeu : le but n'est pas d'interdire des choses. Cependant, si les builds dénaturent complètement le style même du serveur, on se verra dans l'obligation de vous demander de changer les constructions.
2.2 Vols et pillages
Le pillage et le vol auprès d'autres joueurs sont autorisés. Il revient à chaque joueur de protéger ses biens. Cependant, nous ne tolérerons aucune toxicité entre les différentes parties après coup.
2.3 Spam
Il est interdit de spammer ou d'envoyer des messages perturbant la fluidité du chat, peu importe le motif (par exemple en envoyant le même message plusieurs fois). Les déco-reco en boucle et l'ouverture de caisses en grand nombre peuvent déranger, et leur usage peut être restreint.
2.4 Comportement indésirable
Tous les comportements suivants sont interdits :
- Commentaires incitant à l'automutilation ou à la violence, y compris les discours haineux
- Discussions explicites ou avances à caractère sexuel
- Accusations infondées ou nuisibles à la réputation d'un joueur dans la vraie vie
- Toute tentative de manipulation, d'abus ou de relations inappropriées, surtout envers des mineurs. Cela inclut le fait de demander des informations personnelles, les messages inappropriés, le flirt, etc.
La toxicité est évaluée au cas par cas par le staff, qui a le dernier mot. Les comportements répétés peuvent entraîner des mutes, des avertissements ou des bannissements.
2.4.1 Harcèlement explicite
Les violences répétées, le fait d'isoler une personne face à un groupe d'individus ou d'empêcher l'amusement des joueurs par des actions anti-jeu à répétition sont interdits, sur le Discord comme en jeu. Toute perturbation du jeu, injure, ridiculisation, intimidation ou gêne quotidienne sera analysée et sanctionnée par le staff si besoin. Voici une liste non exhaustive :
- Cyberharcèlement en rapport avec Luméris ou sur un réseau social où se trouve la communauté de Luméris (Discord et en jeu)
- Cyberharcèlement hors jeu, IRL ou sur un autre réseau social où la communauté de Luméris ne se trouve pas (Facebook, WhatsApp…)
- Campclaim : le fait de rester volontairement dans ou autour d'une ville après avoir fait un premier kill (ou d'y revenir avec un home). Refaire un kill sous 3 heures est considéré comme du campclaim. Un kill est validé lorsqu'il y a une perte matérielle importante.
Le campclaim ne peut pas être invoqué lorsque deux nations sont en guerre.
2.5 Usurpation d'identité
Usurper l'identité d'autres joueurs ou de villes et nations (pseudo, surnom, noms, etc.) est interdit. Les contrevenants devront corriger leur nom. En cas de préjudice, le staff pourra appliquer un bannissement. Sont également considérés comme usurpation d'identité le fait de se faire passer pour le staff de Luméris et le fait de menacer un joueur de sanction.
2.51 Devoir et respect du staff
Tout membre du staff abusant de ses pouvoirs peut être signalé et destitué en privé. Toute forme de provocation à l'encontre du staff de Luméris est interdite et entraînera une sanction immédiate.
2.6 Partage d'informations personnelles
Il est strictement interdit de partager les informations personnelles d'autrui sans son autorisation explicite : noms, photos, numéros, adresses, réseaux sociaux, IP, etc. Le staff se réserve le droit de contacter les autorités compétentes en cas de doxing ou de cyberharcèlement sur Luméris et ses espaces affiliés. Il est également interdit de menacer ou de manipuler quelqu'un avec ses informations personnelles.
2.7 Partage de liens
Les liens malveillants (virus, enregistreurs d'IP, etc.) sont interdits. Tout lien permettant de contourner les règles listées ici est aussi interdit, même via Discord. Les liens à contenu sexuel ou extrêmement violent ou dérangeant sont interdits. D'autres types de liens sont autorisés, mais peuvent être filtrés.
2.8 Publicité
La publicité est interdite, sauf si elle est liée au serveur.
2.9 Vente de contenu ou de services contre de l'argent réel
Il est interdit de vendre des objets ou des services en jeu contre de l'argent réel, ou inversement.
2.10 Sollicitation intempestive
Toute action répétitive et absurde demandant l'intervention d'un membre du staff pourra être sanctionnée selon son ampleur.
2.11 Spawn trap et spawn kill
Le PvP est interdit dans tous les chunks où se trouve votre spawn. Il est aussi interdit de piéger le chunk où se trouvent votre /n spawn, votre /t spawn ou vos warps. Tous les autres types de trap, en dehors de ces chunks, sont autorisés.
2.12 Discord associé à Luméris
Il est possible de créer votre propre Discord affilié à Luméris. Il est attendu que vous en gériez la modération. Si des actions enfreignant les règles 2.4 et 2.4.1 nous sont rapportées, le staff pourra émettre une sanction appropriée.
2.13 Mesure anti-toxicité
Le trashtalk et le ragebait incessants sont interdits dans tout Luméris (même en guerre). Le contexte sera pris en compte dans le jugement de ces affaires.
III. Grief
3.1 Destruction de terrain dans ou autour des claims
Détruire des terrains autour des claims, dans les 3 chunks de wilderness entourant une ville (grief de proximité), est interdit. Le staff restaurera les dégâts et sanctionnera le joueur selon l'ampleur (du warn à plusieurs semaines de ban).
Exemples de grief (liste non exhaustive) :
- Cobble monsters (énormes structures en cobble avec lave ou eau)
- Tours de dirt ou de cobble
- Rideaux de lave ou d'eau
- Génération massive d'entités (poules, bateaux, etc.)
Le grief est jugé par le staff. Le temps nécessaire pour enlever le grief, l'intention de nuire et la répétition sont des circonstances aggravantes.
3.2 Claims de ville
Les villes ne doivent pas :
- Bloquer l'expansion de villes voisines (claim blocking)
- Créer des bras de claims pour bloquer ou étendre artificiellement leur territoire
- Avoir des chunks non claims à l'intérieur de leurs limites
- Être créées uniquement pour bloquer une autre ville
3.3 Destruction d'infrastructure reliant 2 villes
Certaines voies de circulation créées par des joueurs sont protégées du grief si elles relient au moins 2 villes et se trouvent dans l'Overworld :
- Route faite de glace
- Pont construit sur un plan d'eau (à l'appréciation du staff)
- Route aménagée (à l'appréciation du staff)
En cas de non-respect, un warn sera administré et les dommages seront restaurés.
3.4 Vol
Le vol de ressources, peu importe leur nature, est autorisé (trahison, permissions mal gérées dans les villes…). C'est à vous de faire attention à vos transactions et aux permissions de vos villes et nations. Protégez vos ressources.
En cas de difficulté avec Towny, demandez de l'aide au staff. Si vous perdez du gold à la suite d'une commande, cela relève de la règle 3.4 (vol) : vous perdez des ressources à cause d'une commande mal gérée dans votre ville.
3.5 Terraforming majeur
Pour préserver la géographie réelle, le terraforming majeur à caractère destructif ou les créations laides sont interdits. Cependant, apporter une création esthétique (île artificielle organique, canal bien aménagé…) est autorisé, à l'appréciation du staff.
3.6 Art sur carte (map art)
Le map art est autorisé s'il ne gêne pas les autres villes et ne cause pas de terraforming majeur. Il est recommandé de le faire dans les mondes ressources. En dehors, vous devez claim la zone pour éviter les griefs de proximité. Votre map art ne doit contenir ni nudité, ni contenu sexuel, ni images racistes, ni aucun autre élément enfreignant les règles de la partie II.
3.7 Machines à AFK et assimilées
Les machines de pêche automatique sont formellement interdites. Toute personne prise à en utiliser une, ou même à en avoir une dans ses claims, sera bannie 1 semaine, et définitivement en cas de récidive.
Les machines de redstone permettant de contrer l'anti-AFK (courant d'eau, piston, etc.) sont formellement interdites. Toute personne prise à en utiliser une, ou même à en avoir une dans ses claims, sera bannie 1 semaine, et définitivement en cas de récidive.
Toute action mécanique ne nécessitant aucune action humaine est considérée comme de l'auto-clic et de l'anti-AFK : elle est donc formellement interdite.
3.8 Chunk loaders
Selon le même principe que les machines à AFK, les chunk loaders (notamment les stasis chambers) sont formellement interdits. Toute personne prise à en utiliser un, ou même à en avoir un dans ses claims, sera bannie 1 semaine, et définitivement en cas de récidive.
3.9 Explosions en ville
Les explosions dans les claims de ville sont strictement interdites, même si le maire a activé les permissions d'explosion dans sa ville. Dynamiter volontairement sa propre ville ou celle d'un autre sera considéré comme un grief majeur sur Luméris et sanctionné en conséquence.
IV. Règles de guerre
Non définies pour l'instant.
V. Annexes
Système des avertissements
Atteindre 5 avertissements ou sanctions (mute, kick, ban temporaire…) entraîne un bannissement d'au moins 30 jours, plus selon la sévérité de vos avertissements. Vous pouvez demander à un guide la liste de vos avertissements (nombre et intitulés). Après 3 mois, les avertissements mineurs ne sont plus décomptés.
Système d'appels
Au bout de 30 jours de ban, il est possible de faire appel :
- Sur le site (bientôt)
- Par ticket Discord